3D rendering has a wide range of applications
Zero dead angle grinding course
Basic stage
讲解3D在工作中运用到的范围,叫学生对3D有一个大概的了解,然后在去向学生讲解3D的基础界面,比如菜单栏,工具栏,视图视口等,通过讲解来了解3dmax的界面的组成,熟练使用3dmax的八视图,并且知道怎么通过编辑命令、修改,理解室内家具的比例常识。
Primary rendering
VR渲染器在行业中的应用以及特点;photoshop后期软件在行业中的作用;掌握Vray渲染器的基本用法,VRay光能传递的原理,Vray渲染器参数讲解,不同参数的对比讲解,优化参数,提高工作效率;掌握Vray渲染器的使用方法和流程;室内场景后期制作流程。
Advanced rendering
Vray渲染器原理及设置面板介绍;VRay物理相机(关闭曝光)——焦距,透视,垂直矫正;3dsmax标准灯光介绍及日景光影素描分析;3dsmax模拟反射环境;3dsmax常规材质制作;建筑表现全模型摆放——vray代理应用;建筑渲染静帧图像输出介绍;渲染彩色通道的意义。
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将一个综合能力分解为6—30项专项能力,专项能力分为三大类:知识、技能、态度,列出CCBE能力表。
组织多人的教学精英开发团队,共同制作相应课件包。老师根据反馈的结果,对学员个性化指导教学。
不断关注产业发展动向,跟踪教学实施过程,定期教研会进行归纳和总结,每年进行一次课程升级调整。
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