VR/AR培训课程详情
技术进阶、应届毕业生、在职转行
全日制班;周末班;在线远程直播班
本次课程知识点涵盖哪方面
软件基础
使用3DMAX,Photoshop软件进行简单的软件操作,了解软件的界面以及操作命令
道具模型制作
使用3DMAX软件,使学员制作完成单个武器道具模型
Q版场景建筑制作
使用3DMAX软件,使学员制作完成单个Q版风格场景建筑模型
Q版场景建筑贴图
使用Bodypaint软件,进行贴图颜色和光影绘制
写实场景建筑制作
使用3DMAX软件,使学员制作完成单个写实风格场景建筑模型
写实场景建筑贴图
使用Photoshop软件结合Bodypaint软件进行贴图颜色、光影、材质绘制
次世代模型的制作流程
掌握高中低模的制作方法和注意事项,掌握次世代UV拆分流程和如何摆放,掌握3D MAX的法线烘焙流程
传统次世代贴图的绘制
掌握如何制作颜色贴图,掌握如何利用高光贴图来体现物体的质感,掌握如何修改法线贴图
Substance painter 学习
掌握substance painter的基础操作以及烘焙,层组,滤镜,效果器等等功能的使用
PBR 制作流程解析
掌握substancepainter里如何制作几种常见的材质,以及渲染,输出最终效果
ZBrush软件基础基础
熟悉雕刻软件的基础操作
ZBrush 建筑表现技法
熟悉游戏场景建筑的制作方法
ZBrush自然形态表现技法
熟悉游戏场景中自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
初步掌握游戏引擎的基础操作
Unity3d场景搭建
初步掌握游戏场景的搭建
地形编辑
游戏引擎地编讲解,掌握引擎中地形编辑,快速进行地形开发
引擎特效
通过镜头特效、粒子系统、Shader及一些插件的综合使用提升画质
项目阶段
将前面所有阶段的模型和练习案例综合运用到Unity引擎中,实现游戏效果及优化
三维展示类项目设计
讲解多种类型项目设计开发流程,了解与程序部门对接方式,使学员可以发布游戏、VR、AR类型项目,增加项目经验
AR类项目制作
VR类项目制作
课程升级,优势不止一个
内容深:包含业界更实用技术,为培养专业VR/AR造型师而设计。
实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,能快速上手。
就业优:优化就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
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课程涵盖了市面上3D行业的所有需求,涉及网游场景、网游道具、手游场景、手游道具、次世代场景、次世代道具、VR领域的3D模型、AR领域的3D模型内容。模型风格从Q版到写实,由行业专业的授课团队倾力打造。
教学方式采用引擎结合方式教学,学员不仅了解3D模型的制作,还会通过3D图形引擎完成高质量游戏、VR、AR 等项目开发,让学员在行业中学习到业内专业的技术。
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