精心设计的课程体系,使教学过程不单调枯燥
K1 MODULE
游戏编程基础,打开逻辑思维,通过几款小游戏案例讲解面向过程的游戏开发,通过面向对象的游戏开发讲解让学员了解回合制战斗逻辑,通过迷宫游戏让学员掌握数据结构与算法。
K2 MODULE
底层开发、游戏数学与游戏框架设计,通过游戏滚屏及自主引擎封装案例讲解windows+DirectX底层开发,通过黄金矿工等案例讲解游戏数学和物理相关,并通过案例讲解游戏框架设计。
K3 MODULE
棋牌&休闲游戏必用的Cocos2dx引擎技术,通过坦克大战、棋牌这样的小游戏讲解Cocos2dx基础技术,通过微信小游戏讲解Cocos2dx高级技术,通过制作H5游戏讲解白鹭引擎技术。
K4 MODULE
学习3D游戏开发基础技术,通过3D图形学(地形、贴图、模型、粒子系统等)、Shader基础(着色器、光影、后期等)的学习,帮助学员掌握独立开发3D游戏的基础技术。
K5 MODULE
学习Unity3D入门及核心技术,通过休闲物理3D游戏、RPG游戏、射击游戏、VR投篮游戏、AR卡片儿童游戏等案例的讲解,让学员学习和掌握U3D、UGUI、VRAR、服务器技术。
四大教学优势,零基础变身游戏开发达人
懂得底层代码的编写和设计,培养开发思维,符合企业实际用人需求。
02 无缝对接引入流行和前沿的Cocos2D Unity3D引擎开发技术,与企业需求无缝对接。
03 实时优化紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
04 大咖面授一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
要成为专业游戏开发师,就要掌握这些核心开发软件
多面兼容iOS,Android黑莓Blackberry等操作系统中,使开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,多面整合的专业游戏引擎。
微软公司创建的多媒体编程接口,被广泛使用于Microsoft Windows/XBOX/XBOX 360/ XBOX ONE电子游戏开发。
虚幻引擎,由Epic开发。市场占比份额大,主要用于主机游戏的开发,游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发。
种下一波行动,收获一门技能
掌握面向过程的程游戏开发、面向对象的游戏开发、数据结构与算法;掌握windows+DirectX底层开发、游戏数学和物理相关;学会Cocos2dx高级、3D图形学、Shader基础;掌握Unity3D入门+核心技术、VR技术、AR技术。
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